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    專訪清華大學教授沈陽:虛擬數字人是元宇宙的主體,核心是人工智能
    來源:互聯網   發布日期:2022-08-23 10:01:21   瀏覽:14834次  

    導讀:鏈新(ID:ChinaBlockchainNews)原創 作者 | 黃婉儀 編者按:2022年以來,多個省市出臺元宇宙相關的支持政策,元宇宙賽道的初創新星冉冉升起,元宇宙已經從想象創造走向真實構建。 在9月6日-8日的成都數字版權交易博覽會上,《鏈新》將聯合舉辦2022元宇宙產...

    專訪清華大學教授沈陽:虛擬數字人是元宇宙的主體,核心是人工智能

    鏈新(ID:ChinaBlockchainNews)原創

    作者 | 黃婉儀

    編者按:2022年以來,多個省市出臺元宇宙相關的支持政策,元宇宙賽道的初創新星冉冉升起,元宇宙已經從想象創造走向真實構建。

    在9月6日-8日的成都數字版權交易博覽會上,《鏈新》將聯合舉辦“2022元宇宙產業高端峰會-邁向3.0,看見新未來”;同時推出“元宇宙系列專訪”,與專家學者、企業負責人、投資人士從多元視角共話元宇宙。

    8月3日,北京市經濟和信息化局發布了《北京市促進數字人產業創新發展行動計劃(20222025年)》!缎袆佑媱潯分赋,到2025年,北京市數字人產業規模將突破500億元,初步形成具有互聯網3.0特征的技術體系、商業模式和治理機制,成為全國數字人產業創新高地。

    數字人是元宇宙世界中的重要組成元素。根據8月16日清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心發布的《2022虛擬數字人綜合評估指數報告》,隨著虛擬引擎技術的發展,虛擬數字人的功能指向將逐漸擴展,從普適化向個性化滲透,并將發展全新故事內核,最終成為元宇宙時代用戶的交互方式。

    近日,清華大學教授、元宇宙文化實驗室主任沈陽在接受《鏈新》專訪時表示,三維時空是元宇宙毋庸置疑的要素。元宇宙中的交互界面不可能再依賴于文字,而必然要回歸人與人之間的交流,虛擬數字人便承擔了元宇宙虛實共生世界的主體作用。

    在專訪中,沈陽教授還談到當前虛擬數字人產業開發存在的一些亂象,例如有些項目陷入了做得“像不像”“美不美”的誤區,但虛擬數字人最核心的邏輯是“能不能”,即人工智能。

    虛擬數字人是元宇宙的主體

    《鏈新》:元宇宙概念從2021年下半年開始快速升溫,但目前依舊存在泡沫炒作、難以有真正落地的問題。過去幾年里,元宇宙的研發、商用有哪些值得一提的突破,發展瓶頸又是什么?

    沈陽:早在2012年,谷歌就推出了增強現實的谷歌眼鏡,但到2016年以后,經歷了一次虛擬現實的泡沫,這些面向C端市場的嘗試在當時都宣告失敗了,最后被迫轉向了B端市常

    當前面向B端的工業元宇宙還是相對比較成熟的,研發使用的熱情都比較高,但是C端元宇宙的普及還需要一定的時間。

    我們認為現在的元宇宙不會再出現像六年前那么巨大的泡沫了。首先,現在的算力相比2016年的時候已經進步很多了。其次,從去年以來,元宇宙的相關硬件設備是在加速發展的,全行業投入到硬件的資源比以前多了很多。目前國外Meta虛擬現實頭盔Oculus Quest 2的銷售量已經超過了1000萬臺,已經可以支撐一個內容生態系統了。

    今年到明年,各廠商新一代VR即將紛紛上市。AR方面,有些產品已經能夠做到76克的重量,相比上一代產品要輕不少?偟膩碚f,雖然我們不能奢望VR/AR設備能立刻有很好很流暢的使用體驗,但相比六年前,整體的技術進步是非常扎實的。

    我們的一個觀察是,類似當年iPhone定型了智能手機的形態,什么時候元宇宙裝備形狀能夠明確下來,元宇宙也就基本能夠明確了。

    目前來說,元宇宙發展瓶頸可能是缺乏高分辨率的內容,以及類似微信這種每天用戶都需要使用的剛需、高頻應用,隨著元宇宙流量慢慢積累,相信這方面未來是會出現爆款的。

    《鏈新》:虛擬數字人在元宇宙中扮演著什么樣的角色?它對元宇宙的價值體現在哪些方面?

    沈陽:三維時空是元宇宙毋庸置疑的要素,這是百分百確定的發展方向了。因為是三維時空、世界,所以虛擬數字人在元宇宙就顯得非常重要。元宇宙中的交互界面不可能再依賴于文字,而必然要回歸人與人之間的交流,虛擬數字人便承擔了元宇宙虛實共生世界的主體?梢岳斫獬,人是真實宇宙中的主體,虛擬數字人是元宇宙中的主體。

    虛擬數字人還將帶來龐大的衍生產業鏈,比如虛擬服裝、虛擬家居、虛擬房地產。在今年的高考招生中,真實世界的房地產、建筑專業遇到招生困難,但元宇宙中的建筑才剛剛開始,有極大的發揮空間。所以說,在元宇宙中可以衍生出一系列的產業,這是虛擬數字人特別大的價值。

    虛擬數字人自身的用途也非常廣泛,可以做虛擬偶像、專業服務以及生活陪伴等等。

    最后,虛擬數字人還將有實體化的需求,即和實體機器人共用一個驅動引擎,因此未來虛擬數字人還將協助更好地打通虛實世界。確切來說,虛擬數字人不是為移動互聯網準備的,而是為元宇宙準備的。

    《鏈新》:人類為什么需要在物理世界之外再創作一個虛擬數字人?

    沈陽:虛擬數字人和實體機器人未來可以做到外形上的共用、交互上的共通、認知上的共生。真實的人類物理世界和虛擬元宇宙世界有三層關聯。

    第一層是數字孿生,孿生是一模一樣的真實世界的復刻。

    第二層是在孿生之上建構一個超越現實的虛擬世界,制造出基于想象的內容,讓人類的生活體驗更加豐富。比如真實世界的最高山峰珠穆朗瑪峰海拔是8848米,但元宇宙可以建造一個2萬米的山峰,因此人類借助虛擬數字人可以在虛擬世界中獲得2萬米的爬山感受。

    第三層是超越現實的虛擬世界可以跟真實世界發生共生共能的關系,反過來影響真實世界。以景區為例,現在建設一個旅游景區需要花了好幾個億,但是建設之前并不知道游客真正喜歡哪一類景色,而元宇宙能夠做到先在虛擬世界中景區,測試虛擬游客的喜好,再在真實世界中建造。

    謹慎探索元宇宙經濟體系和數字身份

    《鏈新》:在一些公開活動中,你已經開始嘗試由虛擬數字人代替你出場了,能否談談你的體驗?

    沈陽:本質上,虛擬數字人是在幫人類在虛擬世界中完成一些數字勞動。我最早的一次嘗試是在2021年9月份,當時是讓虛擬數字人代替我完成了世界VR產業大會的一個演講。

    目前我的虛擬數字人主要用在演講、授課活動中,比如有的時候演講時間沖突了,就會讓虛擬人來代替我真人出常

    我的幾點感受是,一是希望未來虛擬數字人還可以做得更帥氣一些,因為在元宇宙中大家還是更愿意選擇一個能夠表達自我的形象要么更帥,要么更有特點。

    二是使用虛擬人分兩種情況。一種是本人希望對數字世界有體驗感的,那么一般是會由本人來操作。另一種是只是儀式感而不需要體驗感的活動,那么就會由虛擬人做分身代替出席活動,以便提高效率。

    第三個體驗是,真身、匿名分身、實名分身三者之間的關系非常好玩。有一天我有一個致辭,但是當時在高鐵上,于是我事先配音好讓我的實名分身虛擬人致辭。但是我又擔心實名分身虛擬人在致辭中會瞎說,于是就用我的真身控制匿名分身,觀察實名分身的表現。從原來的第一視角轉變到第三視角去觀察自我,這是非常有趣、有意義的嘗試。

    《鏈新》:2007年就已經誕生了初音未來這樣的虛擬偶像,現在的虛擬數字人與之有何區別?構成元宇宙虛擬數字人的關鍵要素包括哪些?

    沈陽:這一代虛擬數字人有三個最核心的內容形貌表情系統、骨骼行為系統、靈魂認知系統。這三個系統很大程度上都要基于人工智能,并且未來還要實現實時驅動。而十多年前還沒有特別強的人工智能概念,這是一個明顯的區別。

    虛擬數字人不僅要盡可能的好看,而且還要能跟人進行交流互動。因為人工智能的發展,虛擬數字人才能從虛擬偶像走向專家服務、生活陪伴。

    其次,現在虛擬數字人的主路線是基于3D建模、降低成本、盡可能縮短生成時間。

    《鏈新》:如何理解虛擬數字人和數字身份兩個概念之間的關系?虛擬數字人的數字身份可以有哪些探索?

    沈陽:數字身份在我國如何落地應用還需要一些探討,數字身份如何和區塊鏈相結合,如何嵌入到互聯網當中,這是接下來大家都需要思考的一個問題。

    現有的移動互聯網已經非常內卷和成熟了,下一步應該嘗試探索Web 3.0。Web 3.0將構成元宇宙的經濟體系,從而產生數字身份。

    數字身份是由區塊鏈技術作支撐,讓用戶實現通過唯一的數字身份來統管所有的數字資產和數字內容。在現在的移動互聯網中,用戶的數字身份是零散的,不能貫通于各個平臺。未來元宇宙應該會出現能貫通于各個平臺的數字身份,讓用戶能夠掌控自己的數字資產,在不同元宇宙空間中自由跳轉。

    讓用戶掌控自己的數字資產在元宇宙中非常重要,但是元宇宙經濟體系和數字身份的探索需要謹慎,既要防控風險,也要確保安全。

    虛擬數字人的核心是“能不能”

    《鏈新》:據你觀察,當前虛擬數字人產業在研發或商業落地方面存在哪些亂象?

    沈陽:目前虛擬數字人產業存在一個最大的問題還是成本太高,出現了報價比較混亂的情況,有的報價一兩千萬,有的報價幾十萬,市場信息不對稱。

    虛擬數字人產業存在的第二個問題是有些項目陷入了做得“像不像”的誤區。實際上虛擬人不是做得“像不像”“美不美”的問題,而是“能不能”的問題,“能不能”是要靠人工智能來實現的,F階段大家可能更注重外表,但虛擬數字人最核心的邏輯是人工智能。

    虛擬數字人還存在肖像權和內容安全的問題。國家網信辦已經發布的《互聯網信息服務深度合成管理規定(征求意見稿)》對以深度學習、虛擬現實為代表的生成合成類有一系列詳細的規定。

    《鏈新》:你預測虛擬數字人會率先在哪些應用場景實現規;涞?虛擬數字人的應用將對商業模式帶來哪些突破?

    沈陽:一是在網絡世界中做云蹦迪,現在已經有一些虛擬人公司在這么做了;二是元宇宙社交和游戲;三是對視頻拍攝做增強現實;四是把身邊的人做成相關的虛擬人,這對促進親朋好友交流互動、家庭和諧關系有重要意義。

    虛擬數字人在商業中的應用,使得商業模式變現路徑變短了。原來商家推薦一個商品需要通過文本、視頻等復雜工序,現在就是由一個虛擬人來推薦商品。虛擬數字人改變了人們的時空觀、人際觀,對商品營銷將產生重大影響。

    本文為鏈新(ID:ChinaBlockchainNews)原創,未經授權禁止擅自轉載。

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