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    元宇宙可能會帶來下一個巨大的科技機遇
    來源:互聯網   發布日期:2022-05-16 19:35:50   瀏覽:12237次  

    導讀:當我們談論元宇宙時,我們真正談論的是什么? 什么是元宇宙? 沒有一種技術支持元宇宙。從廣義上講,構成它的技術將包括區塊鏈、加密貨幣、虛擬和增強現實、人工智能和物聯網。此外,還沒有達成一致的定義(這可能在某種程度上解釋了為什么每個人在被問到它...

    當我們談論“元宇宙”時,我們真正談論的是什么?

    元宇宙可能會帶來下一個巨大的科技機遇

    什么是元宇宙?

    沒有一種技術支持元宇宙。從廣義上講,構成它的技術將包括區塊鏈、加密貨幣、虛擬和增強現實、人工智能和物聯網。此外,還沒有達成一致的定義(這可能在某種程度上解釋了為什么每個人在被問到它是什么時似乎都有不同的解釋)。

    元宇宙最近的一個參考點是斯皮爾伯格對Ready Player One的改編。Snow Crash和Ready Player One都將元宇宙視為一個獨特的3D虛擬世界。但這并不是我們的目標。

    元宇宙可能會帶來下一個巨大的科技機遇

    相反,最好將未來的元宇宙視為構建在區塊鏈上的不同世界的集合。一個虛擬世界將由Meta、另一個由Google、另一個由Microsoft等提供給您。雖然這聽起來很孤立,但碎片化也有幾個原因。首先,大型科技公司共享一個單一的空間,既沒有激勵,也沒有優勢對他們來說,打造專屬環境更有利可圖。其次,在線社區的種類繁多,設計專門為這些社區服務的環境將帶來更好的體驗。更好的體驗會推動更大的參與度。

    游戲是新戰場

    現在我們已經介紹了它是什么和不是什么,我們需要考慮公司打算如何在元宇宙中構建他們的世界。而且我相信游戲行業為我們提供了了解 Big Tech 的元宇宙戰略的窗口。

    按收入計算,游戲行業是最大、增長最快的媒體娛樂類別。去年,它賺了 1800 億美元,是電影業的兩倍。它在全球擁有超過 30 億的常規參與者,跨越多種設備,目前的預測表明,到 2025 年,游戲內購買的價值將超過 744 億美元。

    元宇宙可能會帶來下一個巨大的科技機遇

    讓我們以最近宣布收購動視暴雪的微軟為例。這是有史以來最大的科技交易,價值 690 億美元。爆料后,該公司表示,此次收購將為他們提供“虛擬世界的基石”。但他們的錢能得到什么?收購這家游戲巨頭對他們的元宇宙戰略意味著什么?

    元宇宙將需要大型科技公司加大努力,以吸引和留住我們更多的注意力。因此,如果您正在尋找大型社區、定期參與和巨大的收入來源,所有這些都是大型科技公司,那么看看游戲就可以了。這就是為什么該行業正在成為元宇宙的關鍵戰常

    這筆交易為微軟提供了一個龐大的成功游戲特許經營圖書館,這些特許經營跨越多種設備并擁有巨額收入。它現在擁有使命召喚(世界上最受歡迎的主機游戲)、糖果粉碎(每月超過 2.5 億移動用戶)和魔獸世界(PC 歷史上運行時間最長、銷量最高的特許經營權之一)。但它不僅購買了內容,還購買了內容。它還購買了附屬于這些游戲的社區并購買了對它們的影響力。

    元宇宙可能會帶來下一個巨大的科技機遇

    如果你和我一樣相信元宇宙將提供一組相互關聯的體驗,那么微軟正在推行的內容購買、社區收集、與設備無關的策略與這一愿景并行不悖。因此,當技術允許時,向元宇宙的過渡應該是無縫的。他們的內容庫帶來了大批忠實的粉絲和現成的收入來源。

    雖然微軟的戰略有目共睹(購買內容、獲取社區和打破不同設備之間的壁壘),但我預計其他大型科技公司將采取非常相似的路線,因為他們的戰略開始形成。

    NFT 和新的數字經濟

    因此,隨著視頻游戲被視為構建虛擬世界的路線圖,到 2025 年,數字內容收入預計將增長到 4000 億美元。但不僅僅是大型科技公司涉足游戲和虛擬世界。元宇宙領域的其他先行者如時尚、零售和社交媒體開始利用它們與行業的有機重疊。

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    從 Fortnite 中的頭像皮膚(時尚)到購買數字配件(零售)和創建實時的游戲內社區活動(社交媒體),這些行業的公司看到了元宇宙開辟全新數字世界的潛力經濟。

    時尚發展最快,這是有道理的;摩根士丹利估計,到 2030 年,元宇宙將為奢侈和時尚品牌帶來 500 億美元的收入機會。耐克已經收購了數字運動鞋品牌 RTFKT,其鞋子的售價高達 10,000 美元。Ralph Lauren 通過 Roblox 推出了其首個數字系列。Louis Vuitton 為英雄聯盟和 Dolce & Gabbana 的 NFT 系列設計的限量版服裝以 1,885.719 ETH(當時相當于 600 萬美元)的價格售罄。

    解鎖這種新的數字經濟的關鍵在于不可替代的代幣(NFT)。去年,如果你問大多數人 NFT 是什么,我猜測最常見的反應是睜大眼睛的困惑和搖頭。但是名人代言和 CryptoPunks 和 Bored Ape Yacht Club 等項目在媒體上的知名度已經將 NFT 推向了公眾意識。

    到目前為止,我們從 NFT 中看到的最大影響是它們為非流動資產帶來流動性的能力,以及我們對所有權的看法所帶來的變化。

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    NFT 對用戶和品牌的吸引力很簡單:用戶擁有他們購買的數字資產,如果數字商品被轉售,品牌將從利潤豐厚的轉售市場中分得一杯羹。由于每個 NFT 的所有權和轉讓都在區塊鏈上記錄和跟蹤,因此資產的原始創建者能夠從每次銷售和轉售中賺取版稅。

    如果玩家在 Fortnite 中購買了頭像皮膚,則他們并不擁有它。他們只持有公司的許可證。如果他們丟失了保存的數據,他們就會失去皮膚。通常沒有它的記錄,也沒有辦法檢索它。就實物而言,如果你或我從 Balenciaga 購買一件外套然后賣掉,該品牌不會受到削減。但是,通過 NFT,用戶可以擁有他們購買的數字資產,而品牌將始終從這些資產的私人銷售中獲得傭金。它開辟了一個以前無法獲得的全新收入領域。

    除了所有權和轉售記錄之外,NFT 已經兌現了創造更公平的數字經濟的承諾,并有可能在元宇宙和現實世界中釋放各種新的收入來源。

    今年對科技和元宇宙的企業有何影響

    在短期內,我預計今年不會有太大變化。

    大型科技公司看好元宇宙,因此我們可以預期他們將繼續投入數十億美元來構建他們的專屬環境。在巨頭之外,我預計 Web3 開發者社區將繼續顯著增長,盡管我懷疑到下一個開始時它可能仍會被認為是小規模的。動力需要來自創建更好的開發人員工具,允許小公司和越來越多的人進入該領域,并降低為元宇宙項目構建和擴展技術的成本和復雜性,這仍然太高了。

    我還認為,我們將看到越來越多的風險投資公司支持區塊鏈、加密貨幣、虛擬和增強現實技術以及人工智能這些都是創建虛擬世界的核心同時進一步投資被標記為虛擬世界類別的公司,例如游戲、在線游戲、以及虛擬財產和活動平臺。

    雖然我相信 2022 年元宇宙對大多數企業的影響將微乎其微,但我認為幾乎所有行業都必須思考這對他們的未來意味著什么。不適應的企業會慢慢地,然后一下子輸給先行者。在接下來的幾年里,隨著元宇宙變得更加統一、民主化和不那么分散,最早適應的企業將成為最強大的企業。

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